Comme vu dans la note sur les entiers,

1 byte = 8 bits = 1 octet


et sachant que:

1 caractère = 1 byte


Un caractère (comme une lettre de l’alphabet) prend 8 bits de mémoire: le spectre de valeurs que peut prendre un caractère est forcément limité par 8 bits de mémoire, donc

28 = 256 valeurs


En répartissant ces 256 valeurs autour de z, on a zéro:

  • 128 valeurs negatives possibles
  • 127 valeurs positives possibles
  • O (zéro)

Et le saviez-vous ? La table ASCII a 128 caractères !

Le standard de la table ASCII attribue à chaque valeur positive (de 0 à 127) un caractère correspondant à notre clavier ! Exemple ?
48 est zéro (0) A est 65 etc.

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